สรุปย่อ จักรวาล Halo มหากาพย์แห่งการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดของมนุษยชาติ

Table of Contents

ประวัติความเป็นมาของจักรวาลเฮโล

จักรวาลเฮโล (Halo Universe) เป็นจักรวาลแฟนตาซีที่กว้างใหญ่ซึ่งถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นฉากหลังให้กับเกมวิดีโอและสื่อต่างๆ ในแฟรนไชส์เฮโล เรื่องราวส่วนใหญ่เกิดขึ้นในศตวรรษที่ 26 ตามปฏิทินกรีกอเรียนของมนุษย์ เมื่อมนุษยชาติได้ขยายอาณานิคมไปทั่วกาแล็กซี และได้เผชิญหน้ากับการคุกคามจากพันธมิตรเอเลี่ยนที่เรียกว่า “คัฟแนนท์” (Covenant) ซึ่งถูกขับเคลื่อนโดยความเชื่อทางศาสนาและคำสัญญาเรื่องสวรรค์หลังความตาย พวกเขามุ่งมั่นที่จะทำลายล้างมนุษยชาติให้สิ้นซาก

จุดกำเนิดของแฟรนไชส์เฮโลเริ่มต้นจากบริษัทบันจี (Bungie) ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1991 โดย อเล็กซ์ เซโรเปียน และได้ร่วมงานกับโปรแกรมเมอร์เจสัน โจนส์ในปีถัดมา ในช่วงแรกบันจีเน้นพัฒนาเกมสำหรับแพลตฟอร์ม Macintosh และประสบความสำเร็จกับเกมอย่าง Myth และ Marathon ในปี 1998 บันจีเริ่มพัฒนาเกมใหม่ที่มีรหัสชื่อว่า “Monkey Nuts” และต่อมาเปลี่ยนเป็น “Blam!” ซึ่งในตอนแรกถูกออกแบบให้เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แนววิทยาศาสตร์ไซไฟ และเกิดขึ้นบนโลกกลวงชื่อ “Solipsis” ต่อมาดาวเคราะห์นี้ได้กลายเป็นโลกวงแหวนที่เรียกว่า “Halo” ซึ่งกลายเป็นชื่อของเกมในที่สุด

Halo Universe
Halo Universe

ในปี 2000 ไมโครซอฟท์ได้ประกาศการซื้อกิจการของบันจี และเกมเฮโลซึ่งตอนนี้ได้เปลี่ยนเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง กลายเป็นเกมเปิดตัวสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกม Xbox เกมภาคแรก Halo: Combat Evolved วางจำหน่ายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2001 และประสบความสำเร็จอย่างมากทั้งในแง่ของคำวิจารณ์และยอดขาย โดยขายได้พร้อมกับครึ่งหนึ่งของ Xbox ที่ขายทั้งหมด

 

กลุ่มต่างๆ ในจักรวาลเฮโล

กองบัญชาการอวกาศแห่งสหประชาชาติ (UNSC)

UNSC Halo logo
UNSC Halo logo

ในศตวรรษที่ 26 มนุษยชาติส่วนใหญ่อยู่ภายใต้การปกครองของกองบัญชาการอวกาศแห่งสหประชาชาติ (United Nations Space Command หรือ UNSC) ซึ่งมีแขนทางทหารที่เรียกว่ากองกำลังป้องกันกองบัญชาการอวกาศแห่งสหประชาชาติ (UNSCDF) UNSC ถูกก่อตั้งขึ้นโดยสหประชาชาติเมื่อประชากรล้นโลกบนโลกเริ่มกลายเป็นปัญหาร้ายแรงในต้นศตวรรษที่ 22

UNSC ถูกควบคุมโดย HIGHCOM และเป็นแนวป้องกันหลักของโลกต่อคัฟแนนท์ กองทัพเรือของ UNSC ประกอบด้วยหน่วยนาวิกโยธิน (รวมถึงทหารร่มกระแทกชั้นวงโคจร หรือ Orbital Drop Shock Troopers – ODST) สำนักงานข่าวกรองทางทะเล (ONI) และกองเรือ ในตอนแรก UNSC ถูกออกแบบมาเพื่อรักษาสันติภาพระหว่างดาวเคราะห์และระบบดาวเคียง แต่เมื่อกลุ่มกบฏเริ่มก่อปัญหาในช่วงปลายทศวรรษ 2510 UNSC ถูกบังคับให้ควบคุมอาณานิคมของตนเองเพื่อป้องกันโจรสลัดและเอกชนที่ปล้นสะดมพวกเขา

คัฟแนนท์ (Covenant)

คัฟแนนท์เป็นพันธมิตรอารยธรรมเอเลี่ยนที่มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีซึ่งนำโดยเผ่า Prophets (San’Shyuum) และ Elites (Sangheili) ทั้งสองสายพันธุ์นี้เคยทำสงครามกันมาหลายปีเพื่อแย่งชิงการควบคุมซากอารยธรรมโบราณที่เรียกว่าฟอร์รันเนอร์ (Forerunners) ซึ่งได้สูญหายไปนานแล้ว แต่เทคโนโลยีจำนวนมากของพวกเขายังคงอยู่

Prophets ต้องการใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อค้นหาและสำรวจกาแล็กซี ในขณะที่ Elites เชื่อว่าการใช้งานดังกล่าวเป็นการลบหลู่วัตถุศักดิ์สิทธิ์ของพวกเขา เมื่อสงครามเข้าสู่จุดวิกฤติ Elites ตัดสินใจใช้เทคโนโลยีฟอร์รันเนอร์ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาคัดค้านมาตลอด เพื่อปรับปรุงยานของตน ในที่สุดทั้งสองฝ่ายได้สร้าง “พันธสัญญา” หรือ “Covenant” ระหว่างกัน โดย Elites สัญญาว่าจะปกป้อง Prophets ในขณะที่พวกเขาค้นหาวงแหวนศักดิ์สิทธิ์ซึ่งกล่าวกันว่าจะเริ่มต้น “การเดินทางอันยิ่งใหญ่” (Great Journey)

คัฟแนนท์เป็นระบบเทววิทยา โดยมีความเชื่อเกี่ยวกับวงแหวนศักดิ์สิทธิ์และการเดินทางอันยิ่งใหญ่ เป้าหมายของพวกเขาคือการค้นหาแอเรย์ Halo และใช้มันเพื่อยกระดับตัวเองขึ้นสู่ความเป็นเทพเหมือนกับฟอร์รันเนอร์ที่พวกเขาเชื่อว่าได้กระทำมาก่อน

ฟลัด (Flood)

ฟลัด (หรือที่คัฟแนนท์เรียกว่า “The Parasite”) เป็นสายพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตปรสิตที่แพร่เชื้อรวดเร็ว ซึ่งเติบโตด้วยการบริโภคสิ่งมีชีวิตอื่นที่มีสติปัญญา ไม่ว่าจะอยู่ที่ใดในจักรวาล นำไปสู่การที่ฟอร์รันเนอร์สร้างแอเรย์ Halo เพื่อกำจัดพวกมัน

ฟลัดดูเหมือนจะมีจิตสำนึกแบบรวมหมู่ ที่มีอยู่ในหลายขั้นตอนซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่การสร้างสติปัญญาศูนย์กลางที่เรียกว่า Gravemind ไม่มีใครทราบถึงต้นกำเนิดของพวกมัน ยกเว้นว่าพวกมันถูกสร้างขึ้นจากบางสิ่งของเผ่าพันธุ์ Precursor ซึ่งเป็นชนชาติโบราณก่อนฟอร์รันเนอร์

ฟลัดเติบโตและขยายพันธุ์ผ่านการดูดซึมสิ่งมีชีวิตอื่น ใช้ศพและมวลชีวภาพที่พบเพื่อแพร่กระจาย พวกมันไม่สามารถสืบพันธุ์ทางเพศได้ แต่จะเติบโตอยู่ภายในโฮสต์จนกว่าจะถึงช่วงเวลาหนึ่ง หลังจากนั้นจะระเบิดและปล่อยฟลัดใหม่ออกมา เมื่อ Gravemind ถูกสร้างขึ้น ฟลัดจะพัฒนาไปสู่ขั้นที่ไม่ต้องการโฮสต์อีกต่อไป ต้องการเพียงมวลชีวภาพและแคลเซียมเพื่อสร้างร่างกายใหม่

ฟอร์รันเนอร์ (Forerunner)

ฟอร์รันเนอร์เคยเป็นอารยธรรมที่โดดเด่นในทางช้างเผือก บรรลุถึงจุดสูงสุดของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีประมาณ 100,300 ปีก่อนสงครามระหว่างมนุษย์กับคัฟแนนท์ พวกเขาได้รับมอบหมายจาก Precursors ให้ปกป้องอารยธรรมที่พัฒนาน้อยกว่าในกาแล็กซี

หลังจากทำสงครามกับมนุษย์โบราณ พวกเขาได้พบกับฟลัดและต่อสู้ในสงครามสามร้อยปีเพื่อหยุดยั้งสายพันธุ์ปรสิตจากการบริโภคกาแล็กซี เมื่อดูเหมือนว่าพวกเขาจะล้มเหลว ฟอร์รันเนอร์จึงสร้างและเปิดใช้งานแอเรย์ Halo ซึ่งทำให้กาแล็กซีทั้งหมดปราศจากสิ่งมีชีวิตที่มีสติปัญญารวมถึงตัวพวกเขาเอง เพื่อทำให้ฟลัดอดอาหารและยอมจำนน จากนั้นจึงนำสายพันธุ์ต่างๆ ที่ได้รับการช่วยเหลือจากการสูญพันธุ์กลับมาตั้งถิ่นฐานใหม่

ปัจจุบันสิ่งที่เหลืออยู่ของฟอร์รันเนอร์คือซากปรักหักพังของวิหารและเมืองโบราณ ชิ้นส่วนเทคโนโลยีที่ยังใช้งานได้ และโครงสร้างการต่อสู้และบำรุงรักษาอัตโนมัติ

เทคโนโลยีในจักรวาลเฮโล

การเดินทางเร็วกว่าแสง

ช่องว่างกระแสในอวกาศแบบ Shaw-Fujikawa หรือที่รู้จักกันในชื่อ Slipspace เป็นวิธีหลักในการเดินทางเร็วกว่าแสงในจักรวาลเฮโล คริสตัลฟอร์รันเนอร์ที่ถูกจับได้ที่ Reach อนุญาตให้มีการจัดการกับพื้นที่-เวลาและ Slipspace ซึ่งช่วยลดระยะเวลาในการเดินทางผ่าน Slipspace อย่างมาก

มนุษย์ยังไม่ได้พัฒนาเทคโนโลยีการกระโดด Slipspace อย่างสมบูรณ์ และมักจะอยู่ห่างจากจุดหมายปลายทางหลายแสนไมล์ คัฟแนนท์สามารถกระโดดไปยังที่ใดก็ได้ในกาแล็กซีได้อย่างแม่นยำ แม้กระทั่งรักษารูปแบบการจัดวางของตนไว้ได้

ปัญญาประดิษฐ์

AI มาตรฐานมีความฉลาดเหนือมนุษย์ในสาขาที่ถูกโปรแกรมไว้ ไม่ว่าจะเป็นกลยุทธ์การต่อสู้หรือการดูแลพืชในอาณานิคมของมนุษย์

“Smart” AI ถูกสร้างขึ้นโดยการแมปสมองมนุษย์ พวกมันฉลาดกว่า “dumb” AI มาก ไม่มีข้อจำกัดในจินตนาการหรือความฉลาดนอกจากความจุสูงสุดในการเก็บข้อมูล อย่างไรก็ตาม “smart” AI มีอายุการใช้งานจำกัดเพียงเจ็ดปีก่อนที่จะบ้าหรือ “rampant”

AI ของฟอร์รันเนอร์เป็นโครงสร้างขั้นสูงที่เรียกว่า “Ancilla”

โครงสร้างระดับดาวเคราะห์

ฟอร์รันเนอร์สร้างโครงสร้างขนาดดาวเคราะห์จำนวนมาก รวมถึงแอเรย์ Halo

อีกประเภทหนึ่งของโครงสร้างระดับดาวเคราะห์คือ Shield World ซึ่งออกแบบมาเพื่อปกป้องสายพันธุ์จากแอเรย์ Halo “ดาวเคราะห์” เหล่านี้มักประกอบด้วยหลายชั้น บางแห่ง เช่น Shield 0459 เป็นทรงกลม Dyson ขนาดเล็ก

ประวัติศาสตร์สำคัญในจักรวาลเฮโล

จุดกำเนิดของ UNSC

ในช่วงปี 2160-2200 รัฐบาลและกลุ่มต่างๆ ได้ต่อสู้เพื่อควบคุมโลกและอาณานิคมแรกๆ เมื่อประชากรล้นโลกและความไม่สงบบนโลกเพิ่มขึ้น ขบวนการทางการเมืองใหม่ๆ ได้ก่อตัวขึ้น รวมถึง Jovian Frieden และ Koslovics นำโดย Vladimir Koslov ซึ่งเป็นการฟื้นคืนชีพของลัทธิฟาสซิสต์และลัทธิคอมมิวนิสต์ใหม่ ที่ทำสงครามดาวเคราะห์ สงครามป่าฝน และการปะทะบนดาวอังคาร และถูกพ่ายแพ้โดยกองบัญชาการอวกาศแห่งสหประชาชาติที่ประสบชัยชนะ ซึ่งเกิดขึ้นมาเป็นผู้ปกครองส่วนใหญ่ของมนุษยชาติ

การกบฏและโครงการ SPARTAN-II

ในขณะที่ UNSC กลายเป็นองค์กรปกครองสำหรับพื้นที่ส่วนใหญ่ของมนุษย์ แต่ก็ไม่เคยเอาชนะกลุ่มกบฏต่างๆ ได้อย่างสมบูรณ์ ภายในปี 2517 UNSC กำลังเผชิญกับขวัญกำลังใจที่ต่ำมากเนื่องจากสงครามกลางเมืองที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งเรียกว่าการกบฏ (Insurrection)

spatan II Halo
spatan II Halo ที่มา: https://www.halopedia.org/SPARTAN-II_program#/media/File:HM-SIIs.png

เพื่อกำจัดการกบฏโดยไม่ต้องสูญเสียชีวิตมนุษย์จำนวนมาก ดร. แคทเธอรีน ฮัลซีย์ ได้ดำเนินการโครงการ SPARTAN-II เด็กอัจฉริยะ 75 คนถูกลักพาตัวและแทนที่ด้วยโคลน และถูกเกณฑ์เข้าสู่ UNSC เด็กเหล่านี้ผ่านการฝึกฝนอย่างเข้มงวดและการเสริมสร้างทางกายภาพ ทหารที่ได้รับการเสริมสร้างทางพันธุกรรมเหล่านี้ถูกฝึกฝนตั้งแต่อายุหกขวบให้เข้าสู่ชีวิตแห่งการต่อสู้ และจะกลายเป็นทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ในการต่อต้านกบฏและต่อสู้กับคัฟแนนท์ในปี 2525 เป็นต้นไป

สงครามระหว่างมนุษย์กับคัฟแนนท์เริ่มต้น

ในวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2525 อาณานิคม Harvest ของ UEG ตรวจพบวัตถุที่ไม่รู้จักบนเรดาร์ระยะไกล วัตถุนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยวัสดุที่ไม่เคยเห็นมาก่อน การติดต่อทั้งหมดกับ Harvest สูญหายไปหลังจากนั้น เรือที่ถูกส่งไปยังระบบพบว่ามันถูกทำลายโดยกลุ่มเอเลี่ยน คัฟแนนท์ กลุ่มเรือรบถูกส่งไปแต่พ่ายแพ้ต่อเรือคัฟแนนท์ที่เหนือกว่าทางเทคโนโลยี มีเพียงเรือลำเดียวที่กลับมาได้ คือ CMA Heracles พวกเขากลับมาพร้อมกับข้อความที่ถูกส่งมาถึงพวกเขา ที่แปลล่วงหน้าแล้วว่า “การทำลายของพวกเจ้าเป็นความประสงค์ของพระเจ้า และพวกเราคือเครื่องมือของพวกท่าน”

Covenant Soldiers
Covenant Soldiers ที่มา: https://gamerant.com/halo-covenant-ranked-weak-strong/

 

ในการตอบสนอง รองพลเรือเอก เพรสตัน โคล ได้ระดมกองเรืออวกาศที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์มนุษย์เพื่อยึด Harvest คืน กองเรือเอาชนะเรือคัฟแนนท์ที่ Harvest ในปี 2531 แต่ต้องเสียค่าใช้จ่ายอย่างมาก โดยโคลสูญเสียกองเรือสองในสามของเขาไป ระบบการป้องกันและอาวุธของคัฟแนนท์ที่ก้าวหน้ามากเพียงเหนือชั้นกว่าสิ่งที่พวกเขามี และดังนั้นจึงเริ่มการทำลายล้างเผ่าพันธุ์มนุษย์อย่างช้าๆ อาณานิคมของ UNSC ถูกทำลายทีละแห่งจนกระทั่งถึงปี 2535 อาณานิคมภายนอกเกือบทั้งหมดถูกทำลายโดยคัฟแนนท์และอาณานิคมภายในกำลังถูกรุกราน

Cole Protocol ถูกกำหนดขึ้นโดยคำสั่งทางทหาร: ยานของมนุษย์ทั้งหมดต้องแน่ใจว่ากองกำลังคัฟแนนท์ไม่พบโลก เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาต้องหนีออกจากการต่อสู้ พวกเขาต้องทำเช่นนั้นไปยังเวกเตอร์สุ่มที่ชี้ออกไปจากโลกของมนุษย์ทั้งหมด

การล่มสลายของ Reach

ภายในปี 2552 อาณานิคมภายในของมนุษย์จำนวนมากถูกทำลายโดยคัฟแนนท์ ผู้นำ UNSC ได้รวบรวมทีมโจมตี รวมถึงสปาร์ตันบางคน ณ ฐานบัญชาการของมนุษย์บนดาวเคราะห์ Reach ในการเคลื่อนไหวแห่งความสิ้นหวัง UNSC วางแผนที่จะเปิดการโจมตีที่มีเป้าหมายต่อผู้นำคัฟแนนท์ แผนนี้ถูกละทิ้งเมื่อคัฟแนนท์เปิดการโจมตีแบบฉับพลันบนโลก Reach

ในระหว่างการต่อสู้นี้ Reach ส่วนใหญ่ถูกยึดครองและถูกกลาสส์ และกองเรือมนุษย์ถูกทำลายล้าง มาสเตอร์ชีฟ (John-117) สามารถหลบหนีบนเรือ UNSC Pillar of Autumn พร้อมกับลูกเรือของเธอ ในการหนีจากกองเรือคัฟแนนท์ AI ประจำเรือของ Autumn คอร์ทานา ใช้พิกัดบางอย่างจากวัตถุโบราณฟอร์รันเนอร์ที่เพิ่งค้นพบซึ่งนำพวกเขาตรงไปยัง Installation 04 ของฟอร์รันเนอร์

อัลฟ่าเฮโล

Pillar of Autumn ออกจาก Slipspace เพื่อพบกับสถานีอวกาศรูปวงแหวนลึกลับที่โคจรรอบดาวยักษ์ก๊าซ Threshold วงแหวนนี้ ที่คัฟแนนท์อ้างถึงว่า “เฮโล” เป็นโครงสร้างประดิษฐ์ที่เต็มไปด้วยชีวิต อย่างไรก็ตาม กองเรือคัฟแนนท์ก็อยู่ที่นั่นด้วย และการต่อสู้ที่ตามมาทำให้ UNSC Pillar of Autumn เสียหายอย่างหนักและเรือถูกบังคับให้ลงจอดบนเฮโล

เกมเฮโลเกมแรกเริ่มต้นอย่างจริงจังด้วยการหลบหนีของมาสเตอร์ชีฟ John-117 จากเรือ Autumn และดำเนินต่อไปหลังจากลงจอด ระดับแรกๆ ของเกมเกี่ยวกับความพยายามที่จะเข้าถึงศูนย์ควบคุมของเฮโลเพื่อค้นพบจุดประสงค์ของมัน

ไม่นานก็ค้นพบว่าคัฟแนนท์ได้ปล่อย “ฟลัด” ออกมาโดยบังเอิญ ซึ่งเป็นสายพันธุ์เอเลี่ยนปรสิต ฟลัดแพร่กระจายไปทั่วเฮโล ทำลายกองกำลังมนุษย์และคัฟแนนท์ที่อยู่บนนั้น การปล่อยฟลัดกระตุ้นให้ 343 Guilty Spark ซึ่งเป็น AI ฟอร์รันเนอร์ที่แปลกประหลาด พยายามเปิดใช้งานระบบป้องกันของเฮโล ซึ่งเป็นอาวุธพัลส์ที่เมื่อยิงออกไปแล้ว จะกวาดล้างสิ่งมีชีวิตที่มีสติปัญญาทั้งหมดในกาแล็กซีที่ใหญ่พอจะเป็นโฮสต์สำหรับฟลัดได้ ทางเทคนิคแล้ว การติดตั้งนั้นมีรัศมีประสิทธิผลสูงสุดเพียง 25,000 ปีแสง แต่พัลส์จะกระตุ้นการติดตั้งอื่นๆ ด้วย ซึ่งจะฆ่าสิ่งมีชีวิตที่มีสติปัญญาทั้งหมดในกาแล็กซีอย่างมีประสิทธิภาพ ระบบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อหยุดฟลัดจากการแพร่กระจายทั่วจักรวาลถ้าพวกมันหลบหนีจากการกักขังจากเฮโลโดยวิธีเดียวที่เป็นไปได้: ทำให้ฟลัดอดอาหารจากแหล่งชีวิตใดๆ ที่สามารถเลี้ยงดูพวกมันได้

แน่นอนว่าสิ่งนี้จะกวาดล้างมนุษยชาติไปด้วย และดังนั้นระดับสุดท้ายของเกมจึงเกี่ยวกับความพยายามของมาสเตอร์ชีฟที่จะทำลายเฮโลก่อนที่มันจะยิง โดยการทำลายตัวเอง POA แม้จะได้รับความเสียหายระหว่างการต่อสู้ในอวกาศและการตกที่ตามมา Pillar of Autumn ยังคงสภาพสมบูรณ์ และต่อมาถูกครอบครองโดยกองกำลังคัฟแนนท์ที่กำลังสำรวจและต่อมาโดยฟลัด

หลังจากกระตุ้นการสูญเสียเสถียรภาพของแกนพลังงานด้วยตนเอง มาสเตอร์ชีฟและคอร์ทานาได้ยึดยาน Longsword จากอู่เรือชั้นหนึ่งของ Pillar of Autumn และได้รับระยะทางที่ปลอดภัยขั้นต่ำก่อนที่เรือจะระเบิด ทำให้โลกวงแหวนแตกเป็นเสี่ยงๆ

ปฏิบัติการ: โจมตีแรก (Operation: First Strike)

ปฏิบัติการ: FIRST STRIKE เริ่มต้นด้วยมาสเตอร์ชีฟและผู้รอดชีวิตอีกไม่กี่คนในอวกาศเหนือเฮโลที่ถูกทำลาย พวกเขายึดเรือธงคัฟแนนท์และมุ่งหน้ากลับไปยัง Reach เมื่อพวกเขามาถึง พวกเขาพบว่าส่วนใหญ่ของดาวเคราะห์ถูกทำลาย แต่มีบางอย่างแปลกประหลาด คัฟแนนท์มักจะกลาสส์โลกหนึ่งใบและเคลื่อนย้ายต่อไป แต่มีบางส่วนเล็กๆ ของดาวเคราะห์ที่ยังไม่เสียหาย

ในเส้นเรื่องอีกเส้นหนึ่งเราพบว่าสปาร์ตันคนอื่นๆ ได้พบโครงสร้างฟอร์รันเนอร์โบราณใต้ฐาน CASTLE ของ ONI ที่นั่นพวกเขาพบคริสตัลที่บิดเบือนพื้นที่-เวลา

คอร์ทานา ซึ่งตอนนี้ควบคุมเรือคัฟแนนท์ จอดกับเรือ UNSC ที่ถูกทำลายบางส่วนและรวมพลังของพวกเขา หลังจากเล่นกับการควบคุม เธอตระหนักว่าคัฟแนนท์แทบจะไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่พวกเขาครอบครอง เธอออกแบบปืนพลาสม่าใหม่ให้ยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพิ่มพลังการทำลายล้างของพวกมัน เธอยังค้นพบวิธีที่คัฟแนนท์เคลื่อนที่ผ่าน Slipspace ได้อย่างง่ายดาย เทคโนโลยีที่เธอรวบรวมได้สามารถเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ของสงครามได้อย่างมีประสิทธิภาพ

หลังจากผ่านการต่อสู้มากมาย มาสเตอร์ชีฟและสปาร์ตันคนอื่นๆ ค้นพบแผนการใหญ่ในการโจมตีระบบ Sol พวกเขาโจมตีและทำลายสถานีซ่อมแซมและปรับปรุงคัฟแนนท์ขนาดใหญ่อย่างลับๆ ซึ่งส่งผลให้เกิดการทำลายกองกำลังโจมตีที่ใหญ่กว่าการโจมตี Reach หลายเท่า โดยการทำเช่นนั้น พวกเขาสูญเสียเรือธงคัฟแนนท์ อย่างไรก็ตาม พวกเขาช่วยเรือ UNSC และหลบหนีกลับไปยังโลกกับมัน ด้วยเหตุนี้ จึงเริ่มต้น Halo 2

โลกและเดลต้าเฮโล

เกมเริ่มต้นด้วยการโจมตีคัฟแนนท์บนโลก มาสเตอร์ชีฟเริ่มต้นบนแพลตฟอร์มป้องกันอวกาศหนึ่งในสามร้อยแพลตฟอร์มที่โคจรรอบดาวเคราะห์ หลังจากขับไล่กองบุกของคัฟแนนท์ การต่อสู้ก็เปลี่ยนไปที่พื้นผิวโลก เรือคัฟแนนท์เหนือเมืองนิวมอมบาซากระโดด slipspace อย่างสิ้นหวังเพื่อหลบหนี เรือ UNSC In Amber Clad สามารถติดตามมันได้

ในเส้นเรื่องอีกเส้นหนึ่ง Arbiter ผู้บัญชาการชนชั้นสูงที่อัปยศของกองเรือซึ่งถูกทำลายรอบเฮโลแรก ได้ทำลายการเคลื่อนไหวที่โต้แย้งว่าคำสอนของคัฟแนนท์เป็นเท็จ

มาสเตอร์ชีฟถูกขนส่งไปยังบริเวณใกล้เคียงกับวงแหวนเฮโลอีกวงหนึ่ง – เดลต้าเฮโล – ซึ่งพวกเขาลงจอด มาสเตอร์ชีฟสามารถลอบสังหาร Prophet of Regret ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้มีตำแหน่งสูง เรือคัฟแนนท์ทิ้งระเบิดพื้นที่ และมาสเตอร์ชีฟถูกพบครั้งสุดท้ายกำลังจมลงในน้ำ ในเวลาเดียวกัน Arbiter ถูกส่งไปยังห้องสมุดเพื่อนำ Index มา ซึ่งเป็นกุญแจในการเปิดใช้งานเฮโล เมื่อไปถึงที่นั่น เขาถูกทรยศโดย Brutes ซึ่งเปิดเผยว่า Prophets ต้องการให้ Brutes เข้ามาแทนที่บทบาทของ Elites ในคัฟแนนท์

ทั้งมาสเตอร์ชีฟและ Arbiter ตื่นขึ้นมาในมือ หรือพูดให้ถูกก็คือหนวดของ Gravemind ซึ่งเป็นรูปแบบสูงสุดของฟลัด เขาส่งพวกเขาไปยังสองสถานที่ที่แตกต่างกัน มาสเตอร์ชีฟถูกส่งไปยัง High Charity และ Arbiter ไปยังห้องควบคุม ทั้งหมดในความพยายามอย่างสิ้นหวังที่จะหยุดวงแหวนจากการยิง

มาสเตอร์ชีฟต่อสู้ผ่าน High Charity พบศพของ Prophet of Mercy ผู้มีตำแหน่งสูงอีกคนหนึ่ง เขามาสายเกินไปที่จะหา index แล้ว และตัดสินใจที่จะทิ้งคอร์ทานาไว้เบื้องหลังเพื่อที่เธอจะสามารถระเบิด High Charity ได้หากมีโอกาสที่วงแหวนจะยิง มาสเตอร์ชีฟหลบหนีผ่านเรือรบฟอร์รันเนอร์ซึ่งอยู่ในศูนย์กลางของเมือง Arbiter สามารถหา Index และป้องกันไม่ให้วงแหวนยิง 343 Guilty Spark เปิดเผยว่าแม้ว่า Index จะถูกลบออกก่อนที่เดลต้าเฮโลจะมีเวลาเพียงพอที่จะทำลำดับการยิงให้เสร็จสิ้น แต่มันส่งสัญญาณไปยังเฮโลอื่นๆ ในกาแล็กซี ทำให้พวกมันอยู่ในโหมดสแตนด์บาย ตอนนี้พวกมันสามารถเปิดใช้งานจากระยะไกลจาก Ark ซึ่งตำแหน่งที่แน่นอนไม่ได้เปิดเผย ณ จุดนี้

Halo 3: ODST

Halo 3: ODST เล่าเรื่องราวของสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากการกระโดด slipspace ของคัฟแนนท์ที่ทำให้เมืองนิวมอมบาซาเสียหายใน Halo 2

ก่อนการแตกของ slipspace ใน Halo 2 ODST จำนวนมากมีเป้าหมายที่จะโดดลงไปในเรือขนส่งคัฟแนนท์ที่หลบหนีการป้องกันวงโคจรของโลก การทิ้งลงเริ่มต้น แต่ทีม ODST ของนายสิบเอก Edward Buck ถูกสั่งการโดยหัวหน้าของเขา และคนรักเก่า กัปตัน Veronica Dare แห่งสำนักงานข่าวกรองทางทะเล (ONI) ให้ทิ้งลงในเมืองนิวมอมบาซา ซึ่งตรงข้ามกับเรือขนส่งคัฟแนนท์ การแตกของ slipspace ทำให้การโจมตีเรือขนส่งล้มเหลว และทีมของบั๊ค/แดร์กระจัดกระจายและลงจอดในส่วนต่างๆ ของเมือง

ทหารใหม่ตื่นขึ้นประมาณหกชั่วโมงต่อมาและต้องหาทีมของเขา เขาเดินเตร็ดเตร่ไปทั่วเมืองในตอนกลางคืน ค้นพบด้วยความช่วยเหลือของ AI ซูเปอร์อินเทนเดนท์ของเมือง ชะตากรรมของเพื่อนร่วมทีมของเขา จากนั้นเขาก็รับสัญญาณขอความช่วยเหลือของกัปตันแดร์ ทหารใหม่ต่อสู้เข้าไปในและผ่านสิ่งอำนวยความสะดวกใต้ดินซึ่งพวกเขาพบกัน และต่อสู้ผ่านรังผึ้งโดรนขนาดใหญ่ พวกเขาทั้งสองต่อสู้ไปจนถึงแกนข้อมูลซูเปอร์อินเทนเดนท์ และค้นพบวิศวกรคัฟแนนท์ หนึ่งในคอมพิวเตอร์ชีวภาพมากมายและผู้ช่วยโดยไม่เต็มใจของคัฟแนนท์ ซึ่งได้แยกส่วนแกนความจำของซูเปอร์อินเทนเดนท์และมีข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับคัฟแนนท์

พวกเขา พร้อมกับบั๊ค ต่อสู้ไปจนถึงทางหลวง และจากนั้นก็ลงไป พวกเขามาถึงอาคารที่พวกเขาต้านทานคลื่นคัฟแนนท์จนกว่า Mickey, Dutch และ Romeo จะมาถึงเพื่อรับพวกเขา พวกเขามาถึงก่อนที่คัฟแนนท์จะเตรียมกลาสส์ตำแหน่งก่อนหน้าของพวกเขา ซึ่งที่จริงแล้วถูกค้นพบว่าเป็นโครงการขุด พวกเขาสามารถหลบหนีได้ทันเวลา เพียงเพื่อตระหนักว่าคัฟแนนท์ได้พบสิ่งที่พวกเขากำลังมองหา

การต่อสู้ของ Onyx

การต่อสู้ของ Onyx เริ่มต้นด้วยกลุ่ม SPARTAN-III ที่ส่งไปยังคลังเชื้อเพลิงกองเรือคัฟแนนท์บน Pegasi Delta พวกเขาดำเนินการทำลายสิ่งอำนวยความสะดวก แต่เนื่องจากการต่อต้านของคัฟแนนท์ที่หนักเกินคาด ทีมสปาร์ตันทั้งสามร้อยคนถูกกวาดล้างยกเว้นสองคน ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว Tom-B292 และ Lucy-B091 ถูกเปิดเผยว่ามีอายุเพียงสิบสองปี และ Lucy เกิดบาดแผลทางใจและพูดไม่ได้

จากนั้นนิยายก็ตัดไปที่การบุกโจมตีของทีม SPARTAN-II สีน้ำเงินบนฐานกบฏที่ดาวเคราะห์ Victoria เพื่อกู้คืนหัวรบนิวเคลียร์ที่ถูกขโมย ทีมเกือบถูกจับโดยการซุ่มโจมตีของกบฏ แต่ได้รับการช่วยเหลือจากการแทรกแซงที่ทันเวลาและมีสัญชาตญาณของ Kurt-051 หลังจากนั้นไม่นาน นิยายก็ตัดไปที่การประชุมระหว่างผู้นำระดับสูงของ ONI ในการประชุมนี้ พวกเขาตกลงกันว่าโปรแกรม SPARTAN-II มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและต้องมีการฝึกสปาร์ตันสายพันธุ์ที่ “ใช้แล้วทิ้ง” ที่มีการปรับให้เรียบง่ายมากขึ้นสำหรับปฏิบัติการความเสี่ยงสูง

ฝึกฝนบนดาวเคราะห์ที่ถูกจำกัด Onyx ทีมชั้นนำสามทีมของ S-III Gamma Company ทีม Saber, Katana และ Gladius ทำการฝึกซ้อมและพบกับ Forerunner Sentinels ที่ไม่เคยพบมาก่อน ผ่านเหตุการณ์ต่างๆ คัฟแนนท์ได้รับการแจ้งเตือนถึงการมีอยู่ของ Onyx และกองกำลังมนุษย์ค้นพบเมืองฟอร์รันเนอร์โบราณ และถูกนำไปยังโดมขนาดใหญ่โดย Halsey ซึ่งพิจารณาว่าดาวเคราะห์ทั้งหมดเป็นโลกโล่ที่ฟอร์รันเนอร์เรียกว่า The Sharpened Shield

การต่อสู้ขับไล่คัฟแนนท์ที่มุ่งมั่น พวกเขากดดันเข้าไปในใจกลางของดาวเคราะห์เพื่อค้นพบว่าดาวเคราะห์นี้เป็นที่พักพิงระเบิดขนาดมหึมาสำหรับฟอร์รันเนอร์เพื่อรอดชีวิตจากการเปิดใช้งานของเฮโล อย่างไรก็ตาม พวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ตามลำพังในที่อยู่อาศัยขนาดใหญ่ ด้วยเหตุผลบางอย่าง ฟอร์รันเนอร์ไม่เคยเข้าไปในโครงสร้างนี้เมื่อเฮโลถูกเปิดใช้งานครั้งแรก Kurt-051 อยู่เบื้องหลังเพื่อเปิดใช้งานชุดหัวรบ FENRIS ซึ่งทำให้เขาเสียชีวิต ผู้ไล่ล่าคัฟแนนท์ และทำลาย Onyx

การต่อสู้ครั้งล่าสุดของโลกและ Installation 00

Halo 3 เกิดขึ้นสองสัปดาห์หลังจากจบ Halo 2 คัฟแนนท์ได้ล้มล้างการต่อต้านของมนุษย์บนโลกเกือบทั้งหมด และได้ทุ่มเทกำลังส่วนใหญ่ในแอฟริกาตะวันออก ใกล้กับซากปรักหักพังของมอมบาซา นาวิกโยธินและ Arbiter กู้คืนมาสเตอร์ชีฟหลังจากกระโดดจากเรือรบฟอร์รันเนอร์ขณะที่มันเข้าสู่ชั้นบรรยากาศของโลก และพวกเขาทั้งหมดกลับไปยังฐานทัพ UNSC ในท้องถิ่น Crow’s Nest มาสเตอร์ชีฟป้องกันฐาน และถูกตัดขาด พร้อมกับกลุ่มเล็กๆ ของนาวิกโยธิน พวกเขาเดินทางไปยังเมือง Voi ตามเส้นทาง Tsavo Highway ผ่านด่านคัฟแนนท์มากมาย

มีการเปิดเผยว่าวัตถุโบราณฟอร์รันเนอร์ขนาดใหญ่ถูกขุดขึ้นมาภายใต้ทะเลทรายแอฟริกาโดยคัฟแนนท์ และ Prophet of Truth กำลังจะเปิดใช้งานมัน ซึ่งเป็นที่รู้ว่าเป็น Ark ดังนั้นสิ่งนี้จะเปิดใช้งานเฮโล และดังนั้นการโจมตีอย่างรีบเร่งจึงถูกกำหนดโดยลอร์ดฮู้ดเพื่อทำลายเรือรบฟอร์รันเนอร์ด้วยการโจมตีทางอากาศที่น่าประหลาดใจ มาสเตอร์ชีฟกำจัด Voi ออกจากหน่วยต่อต้านอากาศยานของคัฟแนนท์ทั้งหมดเพื่อเปิดทางสำหรับเรือฟริเกตของลอร์ดฮู้ดสำหรับการโจมตีเรือรบ อย่างไรก็ตาม การโจมตีเรือรบไม่มีผลใดๆ เลย และ Truth เปิดใช้งานวัตถุโบราณเหมือนเดิม portal ขนาดใหญ่ถูกสร้างขึ้นเหนือวัตถุโบราณ ซึ่งกองกำลังคัฟแนนท์หายเข้าไป หลังจากนั้นไม่นาน เรือเดินทางคัฟแนนท์ที่ถูกทอดทิ้งปรากฏขึ้นจาก Slipspace และชนใกล้ๆ ติดเชื้อด้วยฟลัด

มาสเตอร์ชีฟและ Arbiter มุ่งหน้าไปยังเรือ และเมื่อพวกเขาเข้าใกล้ตำแหน่งของมัน กลุ่มเรือเดินทางที่ควบคุมโดย Elite ปรากฏขึ้น สร้างพันธมิตรกับมนุษย์และช่วยขจัดฟลัดออกจากเมือง มาสเตอร์ชีฟเข้าไปในเรือและกู้คืนข้อความจากคอร์ทานา เตือนว่า High Charity กำลังมุ่งหน้าไปยังโลก เต็มไปด้วยฟลัด มีการตัดสินใจว่ามีเพียงเรือฟริเกต Forward unto Dawn ซึ่งเป็นเรือของมิแรนดา คีย์ส พร้อมด้วย Elites เท่านั้นที่จะผ่าน portal หลัง Truth และหยุดเขาจากการเปิดใช้งานวงแหวน รวมทั้งหา ‘วิธีแก้ปัญหา’ สำหรับฟลัดที่ข้อความของคอร์ทานาพูดถึง

กองกำลังมนุษย์/Elite มาถึง Ark และปะทะกับฝูงเรือ Brute มาสเตอร์ชีฟลงจอดและค้นพบเครื่องทำแผนที่ของ Ark ซึ่งนำเขาไปยังตำแหน่งของกองกำลังคัฟแนนท์ที่ภักดีที่เหลือ ที่ Citadel นี่นำไปสู่การโจมตีสามด้านที่เครื่องกำเนิดโล่สามตัวที่ป้องกัน Citadel ที่ใจกลางของ Ark เมื่อเครื่องกำเนิดทั้งสามถูกปิดการใช้งานแล้ว มาสเตอร์ชีฟและ Arbiter บุกเข้า Citadel หลังจาก Truth สังหาร Miranda Keyes และบังคับให้นายสิบใหญ่ Avery Johnson เปิดใช้งานวงแหวน

หลังจากประหาร Prophet of Truth พันธมิตรที่เกิดขึ้นระหว่างกองกำลัง UNSC-Separatist ก็ถูกทำลาย เนื่องจากเป้าหมายของพวกเขาในการกำจัดคัฟแนนท์เสร็จสมบูรณ์แล้ว หลังจากมาสเตอร์ชีฟและ Arbiter หลบหนีฟลัด พวกเขาค้นพบว่ามีการสร้างเฮโลใหม่เพื่อแทนที่ Installation 04 ซึ่งใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ มาสเตอร์ชีฟตัดสินใจว่าวิธีเดียวที่จะทำลายฟลัดคือการเปิดใช้งานเฮโลที่เพิ่งสร้างขึ้น ซึ่งอยู่นอกระยะของการติดตั้งอื่นๆ ด้วยคอร์ทานา Arbiter ออกไปรวบรวมกองกำลังที่รอดชีวิตและเตรียมพร้อมที่จะออกเดินทาง และมาสเตอร์ชีฟมุ่งหน้าไปยัง High Charity ที่พังทลายเพื่อกู้คืนคอร์ทานา

หลังจากลุยผ่านสิ่งที่เท่ากับอนันต์ของฟลัด เขาก็กู้คืนเธอและหลบหนีไปยังเฮโลใหม่กับ Arbiter หลังจากต่อสู้ไปจนถึงด้านบนของห้องควบคุม มาสเตอร์ชีฟและ Arbiter เข้าไปในห้องควบคุม และพยายามเปิดใช้งานวงแหวน อย่างไรก็ตาม 343 Guilty Spark พยายามหยุดมาสเตอร์ชีฟและจอห์นสันจากการเปิดใช้งานวงแหวน โดยบอกว่าลำดับการชาร์จของเฮโลที่ไม่สมบูรณ์จะพิสูจน์ว่ามากเกินไปสำหรับโครงสร้าง และทำให้มันฉีกตัวเองออก ในการต่อสู้ 343 Guilty Spark ทำร้ายจอห์นสันสาหัส แต่ล้มเหลวในการฆ่ามาสเตอร์ชีฟ ซึ่งทำลายเขาด้วย Spartan Laser พวกเขาประสบความสำเร็จในการเปิดใช้งานวงแหวน อย่างไรก็ตามตามที่คาดไว้ การติดตั้งเริ่มแตกออก และอีกครั้งมาสเตอร์ชีฟพยายามหลบหนีจาก Installation 04 ในวอร์ทฮอก ทั้งสองขึ้นบน Dawn ซึ่งจากนั้นก็มุ่งหน้าไปยัง portal Dawn มุ่งหน้าเข้า portal พอดีเมื่อเฮโลยิง ซึ่งปิดเมื่อมันผ่านไปครึ่งทาง ตัด Dawn ออกเป็นครึ่ง

ครึ่งหนึ่งของ Dawn รวมทั้ง Arbiter ตกลงบนโลก และมีการจัดงานรำลึกถึงผู้ที่เสียชีวิตในสงครามคัฟแนนท์/มนุษย์ จบลงด้วยบันทึกเกี่ยวกับการเสียชีวิตที่สันนิษฐานของมาสเตอร์ชีฟ ที่ท้ายเครดิต ฉากตัดสุดท้ายแสดงให้เห็นว่ามาสเตอร์ชีฟรอดชีวิต และเข้าสู่การนอนแช่แข็ง ในขณะที่คอร์ทานาเปิดใช้งานสัญญาณขอความช่วยเหลือ ส่วนท้ายของ UNSC Forward Unto Dawn ถูกเห็นกำลังพุ่งผ่านอวกาศไปยัง Requiem

การกลับมาของมาสเตอร์ชีฟและ Requiem

เกือบสี่ปีหลังจากจบ Halo 3 คอร์ทานาปลุกมาสเตอร์ชีฟจากการนอนแช่แข็ง พวกเขาทั้งคู่ค้นพบว่าซากของ Dawn อยู่ในวงโคจรของ Requiem และถูกโจมตีจากฝูงคัฟแนนท์ที่เหลืออยู่ เมื่อตรวจพบมาสเตอร์ชีฟ Requiem เปิดออกดึง Dawn และฝูงที่เหลืออยู่เข้าไป

มาสเตอร์ชีฟเริ่มรู้ว่าคอร์ทานากำลังประสบกับภาวะ Rampancy บนพื้นผิวของ Requiem คู่หูค้นพบสัญญาณ UNSC Infinity ที่พยายามติดต่อกับพวกเขา เพื่อให้ได้ภาพที่ดีขึ้นของพื้นที่ พวกเขาเชื่อมต่อกับเครื่องทำแผนที่ท้องถิ่นและเครือข่ายการเทเลพอร์ต อย่างไรก็ตาม พวกเขาค้นพบว่ามีกองกำลังอื่นอยู่บน Requiem ตระหนักว่ามีชุดพิกัดอยู่ในระบบการเทเลพอร์ตสำหรับ Infinity คู่หูก็เทเลพอร์ตไปยังมัน

เมื่อมาถึง พวกเขาค้นพบว่าพวกเขาอยู่ในแกนของ Requiem แต่ไม่มี Infinity ให้เห็น ดาวเทียมในกลางดาวเคราะห์ทำหน้าที่เป็นรีเลย์ไปยังสัญญาณแทน โดยมีลำแสงแห่งพลังงานสร้างการรบกวน หลังจากปิดการใช้งาน ทั้งสองก็มุ่งหน้าไปยังดาวเทียมในความพยายามที่จะส่งสัญญาณไปยัง Infinity แต่ก็กลับกลายเป็นว่าดาวเทียมเป็น Cryptum ซึ่งเป็นอุปกรณ์การหยุดนิ่งของฟอร์รันเนอร์ที่เก็บ Shadow-of-Sundered-Star, Ur-Didact ไว้

ในจักรวาลของเรา (ความสำเร็จของแฟรนไชส์เฮโล)

เกมเฮโลเรื่องแรก Halo: Combat Evolved ได้กลายเป็นที่รู้จักอย่างรวดเร็วในฐานะ “Killer App” อันดับแรกสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกมยอดนิยมของไมโครซอฟท์ Xbox เมื่อวางจำหน่ายในปี 2001 โดยประสบความสำเร็จทั้งด้านคำวิจารณ์และการเงิน Halo ได้รับการตีพิมพ์ในภายหลังบน PC และในที่สุดก็วางจำหน่ายสำหรับ Mac

เกมที่สอง Halo 2 วางจำหน่ายในปี 2004 ทำลายสถิติยอดขายและกลายเป็นผลิตภัณฑ์สื่อที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์สหรัฐอเมริกา

ปัจจุบันแฟรนไชส์เฮโลขายเกมได้มากกว่า 81 ล้านชุดทั่วโลก ด้วยรายได้มากกว่า 6 พันล้านดอลลาร์ ทำให้เฮโลเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สื่อที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล ครอบคลุมนวนิยาย นิยายภาพ หนังสือการ์ตูน ภาพยนตร์สั้น ภาพยนตร์แอนิเมชัน ภาพยนตร์ แอนิเมชัน machinima สั้นที่แฟนทำขึ้น และผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตอื่นๆ

อิทธิพลทางวัฒนธรรมและธีม

บันจียอมรับว่าซีรีส์เฮโลใช้โครงสร้างขนาดใหญ่รูปวงแหวนสืบเนื่องมาจากแนวคิดที่ปรากฏใน Ringworld ของ Larry Niven และซีรีส์ Culture ของ Iain M. Banks Jaime Griesemer แสดงความคิดเห็นว่าอิทธิพลของ Ringworld น้อยกว่าในรูปลักษณ์ของวงแหวนเฮโล แต่แทนที่จะเป็น “ในความรู้สึกของการอยู่ที่อื่น ความรู้สึกของขนาดและเรื่องราวมหากาพย์ที่เกิดขึ้นที่นั่น”

แฟรนไชส์เฮโลมีอิทธิพลอย่างมากต่อวัฒนธรรมเกมและความบันเทิง โดยสร้างสัญลักษณ์ทางวัฒนธรรมเช่น มาสเตอร์ชีฟและธีมดนตรีของเฮโล เฮโลยังได้กำหนดใหม่ให้กับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนคอนโซลและเป็นส่วนประกอบหลักในความสำเร็จเริ่มแรกของ Xbox โดยทำหน้าที่เป็นแอพฆ่าของคอนโซล GamesTM ระบุว่า Halo: Combat Evolved “เปลี่ยนการต่อสู้วิดีโอเกมตลอดกาล” และ Halo 2 แสดงให้เห็นถึง Xbox Live ในฐานะเครื่องมือสำหรับชุมชน

ในปี 2007 IGN จัดอันดับ Combat Evolved เป็นเกม Xbox อันดับหนึ่งตลอดกาล ในขณะที่ผู้อ่านจัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับที่สิบสี่ IGN จัดอันดับ Halo 2 เป็นเกม Xbox อันดับสองตลอดกาลในเดือนมีนาคม 2007 Halo 3 ได้รับการเสนอชื่อและชนะรางวัลหลายรายการ โดยชนะรางวัล “Game of the Year” ของนิตยสาร Time และ IGN เลือกให้เป็น Best Xbox 360 Online Multiplayer Game และ Innovative Design of 2007

ตัวละครและองค์ประกอบจากซีรีส์เฮโลได้ไปปรากฏในเกมอื่นๆ เช่น Killer Instinct, Guitar Hero, Forza และ Fortnite นอกจากนี้แฟรนไชส์เฮโลยังก่อให้เกิดการผลิตในประเภท machinima ซึ่งเป็นการใช้เกมสำหรับการทำภาพยนตร์ ส่วนใหญ่ของการผลิตอยู่นอกจารีตของเฮโล ในขณะที่คนอื่นๆ อยู่บนพื้นฐานของแฟนฟิกชันที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับเรื่องราว โดยผลงาน machinima ที่โดดเด่นที่ทำด้วยเฮโลคือซีรีส์ตลก Red vs. Blue ที่สร้างโดย Rooster Teeth Productions ซึ่งประสบความสำเร็จในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับ machinima ของเฮโลโดยเฉพาะ และ machinima โดยทั่วไป

ด้วยทั้งหมดนี้ จักรวาลเฮโลได้พิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นมหากาพย์แห่งการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดของมนุษยชาติ ที่ได้ทิ้งมรดกอันยิ่งใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและวัฒนธรรมสมัยนิยม ผ่านเนื้อเรื่องอันซับซ้อน ตัวละครที่น่าจดจำ และโลกแฟนตาซีที่กว้างใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นและแฟนหลงใหลมากว่าสองทศวรรษ

 

อ่านเพิ่มเติม

เรื่องย่อ ฮาโลซีรี่ส์

อ้างอิง

  • https://www.wikiwand.com/en/articles/Halo_(franchise)
  • https://www.wikiwand.com/en/articles/Halo_(TV_series)
  • https://halo.fandom.com/wiki/Halo_Alpha
  • https://halo.fandom.com/wiki/Halo_Universe
  • https://www.halopedia.org/Halo_universe